2020_ BADLANDS_RF (en proceso / ongoing)

Badlands_RF es un proyecto que propone una analogía entre este tipo de formación geográfica (las Badlands) y los espacios vacantes del dial radiofónico, para articular un paisaje sonoro tridimensional, transitable y habitable.

Es una instalación compuesta por 48 radios portátiles, sintonizadas cada una de ellas en un punto distinto y desocupado de la AM y la FM. 
Las radios están distribuidas en todo el espacio expositivo a distintas alturas.

La composición del espacio sonoro es física, la propia sala funciona como caja de resonancia de las 48 fuentes sonoras. Es un paisaje tridimensional, nuestra ubicación y desplazamiento a través de ese espacio son elementos determinantes en nuestra experiencia de escucha.

Pero además Badlands_RF es un instrumento sonoro. Mediante un sistema controlado por Arduino y una programación dedicada, traduce valores midi a valores analógicos capaces de encender o apagar cada una de las 48 radios.

La instalación interpreta a través de las 48 radios una partitura midi compuesta para la ocasión.

Badlands_RF is a project that proposes an analogy between this type of geographical formation (the Badlands) and the vacant spaces of the radio dial, to articulate a three-dimensional, walkable and habitable soundscape.

Badlands_RF is a sound installation in which 48 portable radio receivers, each tuned to a different and vacant point of AM and FM, play a midi score.
The radio receivers are distributed throughout the exhibition space at different heights and locations.

The installation is walkable and habitable. The audience can explore and walk freely through this territory. The composition is a physical three-dimensional soundscape, where location and displacement define our listening experience.

Badlands_RF is also a sound instrument. Using an Arduino-controlled system and dedicated programming, translates midi values into analog values capable of turning on and off each of the 48 radio receivers.

PROCESO / DESARROLLO

PROCESS / DEVELOPMENT

Actualmente el proyecto se encuentra en la fase de desarrollo técnico del sistema de control. El diseño, desarrollo y construcción de este sistema corre a cargo de Emanuele Mazza (http://www.d3cod3.org/), investigador independiente en el Laboratorio de Luz desde 2005, creador de herramientas y metodologias de desarrollo relacionadas con el arte interactivo. Autor de Gamuza, (http://gamuza.d3cod3.org/), y Mosaic (https://mosaic.d3cod3.org/).

The project is currently in the technical phase for the development of the control system. The design, development and construction of this system is carried out by Emanuele Mazza (http://www.d3cod3.org/), an independent researcher at the Laboratorio de Luz (Valencia) since 2005, creator of tools and development methodologies related to interactive art. Author of Gamuza (http://gamuza.d3cod3.org/), and Mosaic (https://mosaic.d3cod3.org/).


Badlands_RF es un proyecto producido gracias al programa Reactivos Culturales del Ayuntamiento de Murcia.

Badlands_RF is a project supported by the program Reactivos Culturales / Ayuntamiento de Murcia.

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